//碰撞算法
export const hitTestObject = (objA,objB)=>{
    //找出所有没碰撞的结果
    //取反，就是碰撞的啦
    return(
        objA.x + objA.width >=objB.x &&
        objB.x + objB.width >=objA.x &&
        objB.y + objB.height >=objA.y &&
        objA.y + objA.height >=objB.y
    )

}